Towards a Standard to Describe and Classify Serious Games as Learning Resources for Software Project Management

  1. Calderón, A.
  2. Trinidad, M.
  3. Ruiz, M.
  4. O’Connor, R.V.
Colección de libros:
Communications in Computer and Information Science

ISSN: 1865-0929

ISBN: 9783319979243

Año de publicación: 2018

Volumen: 896

Páginas: 229-239

Tipo: Aportación congreso

DOI: 10.1007/978-3-319-97925-0_19 GOOGLE SCHOLAR