Automated playtesting in collectible card games using evolutionary algorithms: A case study in hearthstone

  1. García-Sánchez, P.
  2. Tonda, A.
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  5. Merelo, J.J.
Revista:
Knowledge-Based Systems

ISSN: 0950-7051

Año de publicación: 2018

Volumen: 153

Páginas: 133-146

Tipo: Artículo

DOI: 10.1016/J.KNOSYS.2018.04.030 GOOGLE SCHOLAR